Strategic Command WWII: War in Europe

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Granfali
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Strategic Command WWII: War in Europe

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¡Uno de los mejores wargames recientemente lanzados ha alcanzado un nuevo hito!

Strategic Command ya está disponible en Steam, y finalmente podrás dirigir al Eje o a los aliados en esta plataforma.

Serás el mando supremo detrás de todas las operaciones, decidirás las prioridades, las estrategias, y la coordinación de tus esfuerzos globales para ganar la guerra.

Cada nación de tu coalición tendrá sus propias fortalezas y debilidades, niveles de tecnología, tropas, equipo y capacidad industrial, ¡y dependerá de ti hacer el mejor uso de todos ellos!

Strategic Command WWII: War in Europe es un juego de estrategia basado en turnos profundamente envolvente que cubre el conflicto más grande de la historia moderna.

¡No te lo pierdas y hazte con el juego ahora!

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Granfali
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by Granfali »

Aprovecha esta oportunidad para hacerte con el mejor juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial :Ok:

http://www.matrixgames.com/products/504 ... .in.Europe

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Y para el que tenga dudas, aquí os dejo algunos AAR/análisis que os terminarán de convencer... :D

npSergio
http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3 ... 41&t=18603 (análisis)

Haplo
https://www.youtube.com/watch?v=dGiyPtv ... A5gnMKRQoH (serie)

Salivan
https://www.youtube.com/watch?v=wRBTUNq ... xII_2xjmHa (serie)
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Granfali
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by Granfali »

Nuestros increíbles seguidores siempre se esfuerzan por crear nuevos contenidos para sus juegos favoritos, aportando mods impresionantes que siempre nos complace compartir con todos vosotros.

¡Hoy es turno de Strategic Command, con este nuevo Contenido de la Comunidad que incluye 5 de los mejores mods que han creado nuestros usuarios!

- Fall Weiss II, creado por Christopher Paton. Fall Weiss II ha sido diseñado basándose en la campaña original Storm Over Europe 1939. La campaña incluye nuevas decisiones, una nueva estructura de unidad, mapas de bits actualizados y un mayor enfoque en los neutrales menores y su importancia económica y militar. Ahora se pueden construir muchas unidades tipo División, Cuerpo o Ejército y la Nueva Infantería de Montaña que recibe bonificaciones específicas en hexágonos de montaña. El mod está completamente probado para PBEM o para un jugador, pero no para IA cooperativa.

- Calm Before the Storm, creado por Mats-Erik Wiktorsson. 1938 Calm Before The Storm comienza en 1938 durante los preliminares de la Segunda Guerra Mundial. Le da al jugador muchas opciones para decidir si debe seguirse el devenir histórico u otros alternativos.

- 653H, creado por Steve Sill. El Mod 653H proporciona órdenes históricas de batalla para la Campaña de 1939. Se han realizado otras modificaciones en ámbitos como categorías de investigación, iconos OTAN, fichas de unidades, tipos de unidades, eventos de decisión, producción, movimientos, cambios en el combate, mapa y gráficos. Para más detalles, lee el documento de texto 'HistModDNotes' que se incluye.

- Advanced Third Reich, creado por William Macon. Esta es una adaptación del juego de mesa original de Avalon Hill de 1992 ADVANCED THIRD REICH (A3R), la secuela de THE RISE AND DECLINE OF THE THIRD REICH originalmente diseñado por John Prados en la década de 1970. El término "adaptación" se usa de manera flexible aquí, porque, francamente, mientras que muchas características son recreaciones más o menos fieles de A3R, hay muchas otras características que no lo son. Esta adaptación tiene aproximadamente la misma escala de mapas, las mismas combinaciones de fuerzas y órdenes de batalla de escenarios, y la misma producción económica relativa y costes de unidad. La escala y el alcance son esencialmente los mismos, por lo que los jugadores veteranos familiarizados con A3R deberían sentirse como en casa, hasta los íconos personalizados de unidad. Sin embargo, muchas cosas son diferentes y los jugadores pueden notar elementos de la serie de Strategic Command (SC), Clash of Steel (COS), A World at War (AWAW), World in Flames (WiF), European Theater of Operations (ETO), Blitzkrieg General (BG) y el más reciente "Third Reich" de John Prados (JP3R). El juego en sí es fundamentalmente diferente porque la mecánica del juego de SC es significativamente diferente a la del juego de mesa A3R. Por lo tanto, esta adaptación es un crisol de géneros para el género del juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial.

- World War 3, 1946, creado por Harry Kellog Junior. En mayo de 1946, Stalin decide cumplir su más profunda ambición. En una típica batalla relámpago soviética con penetraciones profundas, las fuerzas armadas rusas atraviesan rápidamente a las débiles e inexperimentadas fuerzas de ocupación estadounidenses, británicas y francesas en Alemania. El misil Wasserfall, el mini-submarino Seehund , el P-80 Shooting Star, el Meteor fighter, el MiG 9, el Yak 15 y los misiles aire-aire X4 aparecen en el campo de batalla por primera vez. El destino de Eurasia y del mundo está en juego.

El contenido se mostrará en modo "un jugador", y los mods se enumerarán como escenarios oficiales.

¡También queríamos recordarte que Strategic Command WWII tendrá un 25% de descuento durante toda la semana!
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Granfali
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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Strategic Command WWI, ¡el clásico ha vuelto!

http://www.matrixgames.com/news/2431/St ... lto!%C2%A0

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Granfali
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by Granfali »

Aquí os dejo tres perlas de Salivan en su canal.

Tutorial --> https://youtu.be/sHXzfv77q7g

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1ª Serie "Hacia Stalingrado" (llevando el eje) --> https://www.youtube.com/watch?v=wRBTUNq ... xII_2xjmHa

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2ª Serie "Por la Madre Patria" (llevando los aliados) --> https://www.youtube.com/watch?v=EQSFnwG ... Cy1_YUPx-f

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Zecke
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by Zecke »

Ese Salivan¡ en los juegos como en la música contarlo y tocar música para los niños.
Epsilon Eridani


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Granfali
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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¡Hola a todos!

Tenemos una actualización importante para nuestro querido Strategic Command WWII: War in Europe.

La versión 1.11 soluciona errores reportados por la comunidad y trae una gran cantidad de cambios y mejoras, ¡haciendo que la experiencia de juego sea más profunda que nunca!

Aunque incluye una serie de actualizaciones y correcciones para el juego y las campañas, nos gustaría llamar tu atención sobre los significativos aumentos de velocidad en v1.11 gracias a las notables mejoras que Fury Software ha realizado en el procesamiento de IA y el manejo de eventos.

El registro de cambios es muy largo, puedes verlos todos aquí

Puedes descargar la actualización desde el Área de Miembros

¿Sabías que 5 mods se han integrado en el juego de forma gratuita? ¡Échales un vistazo!
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Salivan
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by Salivan »

Tomo nota de esos mods con tan buena pinta :)
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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No te pierdas la última serie de Salivan sobre este juego.

https://www.youtube.com/watch?v=EQSFnwG ... Cy1_YUPx-f

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Granfali
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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THE SPANISH ULCER

Por si no conocíais este mod (en desarrollo) para Strategic Command WWII: War in Europe.

tm.asp?m=4458785&mpage=1&#4470833

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AFBTD
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by AFBTD »

pues interesante es; porque la guerra en Europa poco interés su IA ; toda vez que, he podido con rusos (las tres capitales) y Americanos (las dos capitales), rendirlos desde operación Barbarossa en la version 1.0; el mod viene de perlas ahora; gracias por la información; El general castaños estaría muy orgulloso de jugar este mod y darles la enhorabuena a los desarrolladores.
mis amigos; EL FRENTE ATLETICO, LA PANDA DEL MOCO, OCHAITA FANS
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by AFBTD »

Salivan; he visto el Tutorial y sobre las unidades compradas con los MPPs; como comentas algunas (sobre todo las navales pueden tardar años) pero y te remarco La IA puede o no ayudarte y anticiparlas; sobre como obtener mayores Mpps para la victoria; No queda otra que conquistar toda y se puede; EUROPA, de esta forma se puede derrotar a la URSS en el nivel 100 de experiencia; (previa captura de las tres capitales); aquí la imagen con la burrada de Mpps (casi 4000) rindiendo la URSS; America también es relativamente fácil rendirla si la URRS esta fuera de combate, por lo menos en la version 1.0 ha sido posible faltando un TURNO; ahora bien también es posible rendir USA en 1943[;)]
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mis amigos; EL FRENTE ATLETICO, LA PANDA DEL MOCO, OCHAITA FANS
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by AFBTD »

eso si prepárate a eliminar casi 400 unidades RUSAS

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pero no lo intentes; la version 1.0 es la mas difícil jugar con la IA en muy difícil al 100 de experiencia; ya en 1943 ha desarrollado todas las technologias la IA; la clave es conquistar( una vez tomada Polonia; Francia-Noruega; Balkanes-grecia) por este orden

1-Egypto
2-Suecia
3-España
4-Arabia
5-Irak
6-Iran
7-Turquia
8-USA invadida a la par que deberas tener ya la segunda capital Rusa y cercar la tercera para llevar los aviones a USA; Londres dejala para el ultimo movimiento o la IA te declara victoria decisiva y no podrás capturar la segunda capital de USA y rendirla

por ultimo y ha tener en cuenta prepárate a que la IA no te de casi technologia y por supuesto que tendrás que invertir en TODO es decir gastarte; muchísimos Mpps en technologia, para que te de casi nada; 10 Tankes Alemanes tienes nada mas
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by AFBTD »

Disculpe usted GRANFALLI o LO....

Terminemos esto Salivan; USA es fácil rendirla siempre y cuando Tomes los puertos de New YORK a Boston; abras camino e ubiques ahi tus aviones; pero mas importante es que te hagas con el control del mar e rio de whasington con tu armada y bloquees que la IA ponga barcos; pues tomar whasington es muy difícil; (aquí dejo el dibujo); se toma washington en la misma partida en la que se rinde la URRS anteriormente; y su segunda capital en el penúltimo turno del juego. HA SIDO DIFICIL; mi consejo vete a por Lenningrado lo primero cuanto antes (lleve a todos los aviones incluido el stuka del afrika korps)

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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by AFBTD »

Por ultimo y cerrando por mi parte el juego; La URSS se puede rendir desde CASE BLUE (hecho esta; Las tres capitales Rusas) y USA tomar washigton en 1943, empezando en el escenario 1939 siempre y cuando una vez tomada Francia se tome España inmediatamente (cuando formes Vichy) y desde España lanzar los transportes cruzándote con los transportes americanos a Inglaterra ayudándote de la flota Italiana pues USA trasfiere barcos del Pacifico con experiencia 11

poniendo la IA en máximo nivel y experiencia al 100; pero se ha de tener en cuenta que la aviación USA te destroza todos los Cazas, por ello bombardea sin apoyo de cazas aunque las perdidas sean muy altas; pues caza que lleves caza que te elimina.

un saludo.

EDIT; (no puedo poner la foto de Washington en manos Italianas en 1943; por un problema de mensajes, ya se pondrá cuando se pueda)
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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Harry Kellogg ha actualizado su campaña 1946 World War Three:

tm.asp?m=4487831&mpage=1&#4487831

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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

Post by AFBTD »

Aquello que comentamos de los Italianos conquistando washiungtong; pongo la captura

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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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Por otra parte; se hace necesario que algún juego contemple la primera guerra mundial y el periodo entreguerras como comienzo de la segunda guerra mundial; es de4cir que este Strategic comand empezara en 1914 o mejor en 1918, y como jugador alemán recuperar la nación alemana acumular recursos y empezar a deswcumplir el tratado de versalles y como¡¡, porque esta claro que Hitler nunca pretendido la blitzkrieg porque no estaban preparados ni imaginaban tampoco los lancasters, por tanto la segunda guerra mundial podría empezar mas tarde y no a consecuencia de un levantamiento de barrera hecho por un grupo de soldados y sin conocimiento alguno de la que se formaría. este SC es un gran juego por reunir dos juegos el COS y el panzer >General, pues bien que comienze en 1918 y desarrollar ha desarrollar la economía; es solo mi humilde opinion de producir un nuevo juego.
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RE: ¡Strategic Command WWII: War in Europe

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Gracias por la sugerencia AFBTD! [:)]
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